dungeon_crawler

changeset 70:f55ddab0f3a4

"fixed" the disappearing lights issue
author John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
date Tue, 09 Oct 2012 02:54:01 +0300
parents 45172d087ebe
children e198e94435c8
files prototype/data/test.level prototype/src/light.cc
diffstat 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) [+]
line diff
     1.1 --- a/prototype/data/test.level	Sun Oct 07 03:42:44 2012 +0200
     1.2 +++ b/prototype/data/test.level	Tue Oct 09 02:54:01 2012 +0300
     1.3 @@ -30,7 +30,7 @@
     1.4  ################################################################
     1.5  ################################################################
     1.6  ################################*###############################
     1.7 -################################*###############################
     1.8 +################################ ###############################
     1.9  ################################################################
    1.10  ################################################################
    1.11  ################################################################
     2.1 --- a/prototype/src/light.cc	Sun Oct 07 03:42:44 2012 +0200
     2.2 +++ b/prototype/src/light.cc	Tue Oct 09 02:54:01 2012 +0300
     2.3 @@ -161,10 +161,10 @@
     2.4  
     2.5  bool PointLight::create_mesh()
     2.6  {
     2.7 -	if(sph_vbo) {
     2.8 +	/*if(sph_vbo) {
     2.9  		vbo = sph_vbo;
    2.10  		return true;
    2.11 -	}
    2.12 +	}*/
    2.13  
    2.14  	printf("building sphere mesh for point light drawing\n");
    2.15