nuclear@0: #ifndef AUDIO_H_ nuclear@0: #define AUDIO_H_ nuclear@0: nuclear@0: #include "vmath/vmath.h" nuclear@0: nuclear@0: bool init_audio(); nuclear@0: void destroy_audio(); nuclear@0: nuclear@0: void set_audio_listener(const Matrix4x4 &xform); nuclear@0: nuclear@0: #endif // AUDIO_H_